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Brasil Game Show: Testamos as Novidades da Microsoft

Se o stand da Nintendo estava ótimo e o da Sony estava um tanto quanto meia-boca, não vamos nem começar a falar da Microsoft… Ok, pelo menos em inovações tecnológicas o console esá à frente da principal rival: o Kinect, sensor de movimento sem controle (diferente do Wii), foi lançado há dois anos – mas não […]

Por VEJASP
Atualizado em 27 fev 2017, 11h59 - Publicado em 14 out 2012, 11h00
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Xbox 360 Slim: estagnado na onda do Kinect

Se o stand da Nintendo estava ótimo e o da Sony estava um tanto quanto meia-boca, não vamos nem começar a falar da Microsoft… Ok, pelo menos em inovações tecnológicas o console esá à frente da principal rival: o Kinect, sensor de movimento sem controle (diferente do Wii), foi lançado há dois anos – mas não empolgou os amantes de games, seja pela sua fraca seleção de jogos ou pelo fato de você parecer um banana dançando sozinho no meio da sala, sem controle…

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Tal como na Sony, o grande destaque do stand era a continuação da maior franquia exclusiva para Xbox, Halo 4. Mas o game não possuía nada que atraísse atenção para ele – como o Kratos gigantesco do stand da Sony anunciando o lançamento do jogo inédito. Enquanto seu rival da Grécia Antiga tinha uma estátua gigantesca e quinze telas para os fanáticos apreciarem sua nova história, o pobrezinho do Master Chief só tinha meras quatro telas – e quase nenhuma fila.

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Assim como God of War, Halo traz mais do mesmo: explosões com plasma, grandes naves e paisagens impressionantes. Desta vez, o sistema responderá também ao Kinect – mas o efeito não foi demonstrado na Brasil Game Show. O jogo apresenta ainda novos personagens, novas armas e alguns mistérios para serem resolvidos. Deve deixar os fãs da série felizes, já que o último jogo inédito da saga foi lançado em 2010.

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Também testamos um jogo para Kinect – sem ser o clássico e pouco criativo Dance Central ou Just Dance. Tivemos uma prévia de Fable: The Journey.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=s2Q1dgegSIo?feature=oembed&w=500&h=281%5D

Por incrível que pareça, os sistemas do Kinect respondem muito bem neste game. Ao lançar feitiços, as câmeras do complemento capturam com precisão os movimentos de seus braços. É um jogo limitado, mas divertido – e, veja o lado positivo: você malha os braços enquanto está jogando.

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De resto? O treinamento proporcionado pela Nike para o Kinect estava lá – mas, por motivos óbvios, não testamos o sistema. Eles também falaram sobre o novo player musical do Xbox, mas nenhuma novidade para mexer com a cabeça dos fãs de games.

E nossa nota é, rufem os tambores: 6,0, porque a Microsoft não deu tanta atenção ao seu principal produto, ao contrário da Sony, e também porque a ultima coisa que as pessoas querem é perder peso na frente do videogame.

(Tatiane Rosset)

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